Hollywood video oyunu sanatçıları yapay zeka korumasına karşı protesto hattına yöneldi

featured
Paylaş

Bu Yazıyı Paylaş

veya linki kopyala

Hollywood'un video oyunu sanatçıları, yapay zekanın düzensiz kullanımına karşı seslendirme sanatçılarını ve hareket yakalama çalışanlarını eşit şekilde koruma konusundaki isteksizliğine karşı protesto etmek için perşembe günü Warner Bros Studios'un çekim alanına gidecek.

Protesto, oyun seslendirme sanatçıları ve performans işçilerinin geçen hafta greve oy vermesinden bu yana gerçekleşen ilk büyük işçi eylemi. İş bırakma eylemi, Activision, Warner Bros ve Walt Disney Co.'nun bölümleri de dahil olmak üzere oyun devleriyle, yapay zekanın kullanımıyla ilgili korumalar nedeniyle yeni bir etkileşimli medya anlaşmasının askıya alınması üzerine 18 aydan uzun süren müzakerelerin ardından gerçekleşti.

Sendika liderleri, yapay zekayı sanatçılar için varoluşsal bir kriz olarak tanımladılar. Oyun seslendirme sanatçıları ve hareket yakalama sanatçılarının benzerliklerinin yapay zeka tarafından kopyalanabileceğini ve izin ve adil tazminat olmadan kullanılabileceğini söylüyorlar.

Sendika, yapay zekanın düzenlenmemiş kullanımının, video oyunu endüstrisindeki sanatçılar için film ve televizyondakinden “eşit veya daha büyük bir tehdit” oluşturduğunu, çünkü sanatçıların seslerinin ikna edici dijital kopyalarını ucuz ve kolay bir şekilde yaratma kapasitesinin yaygın olarak mevcut olduğunu söylüyor.

Yükleniyor…

Video oyunu yapımcılarının sözcüsü Audrey Cooling, şirketlerin yapay zeka korumasının yanı sıra “video oyunlarında SAG-AFTRA tarafından temsil edilen oyuncuların ücretlerinde önemli bir artış” teklif ettiğini söyledi.

Cooling, “Hayranlar için harika bir oyun deneyimi yaratmak amacıyla en gelişmiş teknolojiyi kullanmaya devam edebilmemizi sağlarken, sanatçıların haklarını koruyan makul koşullara sahip teklifler sunmak için çok çalıştık” dedi.

“(Sözleşme) kapsamında istihdam edilen herkesin oyunlarda yapay zeka reprodüksiyonu veya dijital replikasının kullanılması durumunda rıza göstermesini ve adil tazminat almasını sağlayan şartlar önerdik.”

SAG-AFTRA'nın müzakere komitesi, stüdyoların “icracı”nın kim olduğuna ilişkin tanımının, kimin korunacağı konusunun anlaşılmasında kilit öneme sahip olduğunu savundu.

SAG-AFTRA Sözleşmeler Sorumlusu Ray Rodriguez geçen hafta düzenlediği bir basın toplantısında, “Sektör bize, hareket performansı gösteren herkesi toplu sözleşme kapsamındaki bir icracı olarak görmediklerini açıkça söyledi,” dedi ve bazı fiziksel performansların “veri” olarak ele alındığını ekledi.

Sendika, imzacı video oyunu şirketlerinden oluşan bir endüstri pazarlık grubuyla pazarlık yapıyordu. Bu şirketler Activision Productions Inc, Blindlight LLC, Disney Character Voices Inc., Electronic Arts Productions Inc, Formosa Interactive LLC, Insomniac Games Inc, Llama Productions LLC, Take 2 Productions Inc, VoiceWorks Productions Inc ve WB Games Inc.'dir.

Oyun pazarı tahmincisi Newzoo'ya göre, küresel video oyunu endüstrisi 2023 yılında yaklaşık 184 milyar dolar gelir elde etti ve gelirlerin 2026 yılında 207 milyar dolara ulaşması bekleniyor.

Cooling, “Masada olmamızın sebebi, SAG-AFTRA tarafından temsil edilen sanatçıları prodüksiyonlarımıza dahil etmek istememiz ve bu müzakerelerde kalan son sorunu çözmek için çalışmaya devam edeceğiz,” dedi. “Amacımız, sendikayla bu grevi sonlandıracak bir anlaşmaya varmak.”

Hollywood video oyunu sanatçıları yapay zeka korumasına karşı protesto hattına yöneldi

Tamamen Ücretsiz Olarak Bültenimize Abone Olabilirsin

Yeni haberlerden haberdar olmak için fırsatı kaçırma ve ücretsiz e-posta aboneliğini hemen başlat.

Yorumlar kapalı.